《使命召唤16》故事不再简单 善恶会更加模糊

时间:2020-01-11 来源:www.bg-bags.com

根据动视IW工作室自己的声明,今年的《使命召唤:现代战争》(使命召唤16)将包含许多有争议的元素。游戏的故事不再像“英雄”打败“恶棍”那样简单,善与恶之间会有更多的模糊。

 《使命召唤16》 故事不再简单 善恶会更加模糊

为了创造这个复杂的故事,IW聘请了斗牛犬的两位前有效领导者泰勒库洛萨基(Taylor Kurosaki)和雅各布明科夫(Jacob Minkoff)分别担任COD16的叙事总监和检查站绩效总监。

在官方的PlayStation杂志最近的一次采访中,两人分享了更多关于COD16故事的信息。Kurosaki表示,这款游戏的战场将会比以前更加“不明朗”,敌人不会引人注目到让你穿着制服玩,这意味着玩家的行动可能会有附带伤害,需要在瞬间做出生死抉择。

 《使命召唤16》 故事不再简单 善恶会更加模糊

Minkoff说,如果他们想讲一个关于一个角色的故事,这个角色模糊了他的道德,在这个过程中感到不舒服,他们需要让玩家在游戏中有同样的感觉。他们希望玩家在体验游戏时质疑他们的道德。

 《使命召唤16》 故事不再简单 善恶会更加模糊

所以,这就是《使命召唤:现代战争》战斗故事的真实性,它让玩家沉浸在这个严肃的故事中。为了更好地设计游戏的细节,IW还邀请现实生活中的海豹突击队团队成员到他们的办公室教授现实生活中的行动模式,比如如何清理楼梯井以及如何破门而入。

《使命召唤:现代战争》将于今年10月25日上市,登陆个人电脑/PS4/Xbox One平台。

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